ファイター(ソードマン)
転職先として攻撃職のグラディエイターと防御職のテンプラーに進むことが出来ます。

グラディエイター(ソードウイング)は攻撃力も強く防御力もあり、まさにバランスのとれた職種といえます!
ま~芸人でいえば
クリームシチューの上田クラスになります!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=47&page=

テンプラー(シールドウイング)はPTの壁役となり敵を引き寄せるスキルが魅力の一つですまさにタンクとしての狩りの効率を上げるには欠かせない存在です。
芸人でいえば
オードリーの春日クラスです!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=48&page=
次はスカウト(ストライダー)(`・ω・´)
暗殺ダイスキのアサシンと弓のレンジャーに進むことが出来ます。

アサシン(シャドウウイング)は姿を消して近づいたり逃げたり出来るハイドを得意としてる職種です。二刀流が使えるのもこの職種で対人では結構つよいらしいので対人スキルと二刀流スキにはたまらない職種です。SUNのコンバと違って強くなるようなので、その道に進む人には好まれる職種かと思います。
芸人でいえば
猿岩石の有吉クラスです!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=50&page=

レンジャー(ボウウイング)は遠距離でチマチマ攻撃してくる嫌な存在になりそうです。弓とか使う職はどのMMOでも強い存在のはずですが、いまのところ攻撃力も中途半端で脅威ではなさそうです。ただ空中戦では得意の遠距離攻撃でやりたい放題出来るので嫌な存在には違いありません。
芸人で言えば
江頭2:50クラスです!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=49&page=
次はメイジ(ウィザード)(`・ω・´)
超魔術のソーサラーと召還魔法が使えるスピリットマスターに進むことができます。

ソーサラー(スペルウイング)は圧倒的な攻撃力で敵を粉砕する職です。弱点は貧弱な守備力ではありますが地上戦においても強く、空中戦においてはかなり強い脅威な存在です。
芸人で言えば打たれ弱い
島田紳助クラスです!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=51&page=

スピリットマスター(スピリットウイング)は召還獣を召還することで 喜びを感じれる愛すべき職種です 他の職に比べると攻撃力は減るものの しぶとく生き残れる存在のようです 今後の召還獣の存在によって化けるかもしれません。
芸人で言えば
FUJIWARAのフジモンクラスです!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=52&page=
最後はプリースト(クレリック)(`・ω・´)
回復ヒーラーでお馴染みのクレリックと 補助バフでヨイショしまくるチャンターに進むことができます。

クレリック(キュアウイング)はPTでは愛されまくりの存在です そのためクレリックにはPTのデスペナ回避のための プレッシャーが付きまといますが そこそこ攻撃力もあり回復も出来るので 自分が死ぬことはあまりありません。
芸人でいえばどんな局面でも安定してる
関根勤クラスです!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=43&page=

チャンター(チャントウイング)は補助バフでPTに貢献できる職種です。 常に黒子となり陰でPTを支える古女房のような存在です。 ただ現在においてはバフも中途半端であまり誰かの支えになれる存在の使用ではないようです。 これから化ける存在かもしれないと期待したいとこです。
芸人で言えばひな壇芸人でお馴染みの
品川庄司の品川クラスです!
http://aion.plaync.jp/powerwiki/view?articleID=41&page=
まだAIONしてないモノの言うことなのでアクマで参考程度で受け止めてください(・∀・)